PSP世界传说光明神话2和以往的传说系游戏整个进行的方式是有点区别的,放弃了以前那种推进式,而选择了类似于网游的任务制,所以本篇世界传说光明神话2攻略就以任务形式来为你讲解整个游戏的流程以及系统介绍和操作指南,希望对你有帮助!下面我们来看看攻略。
操作详解
基本操作表 | ||
---|---|---|
按键 | 剧情/迷宫 | 战斗 |
十字键/摇杆 | 移动/选择 | 移动/跳(全手动模式)/选择 |
○ | 确定/对话 | 普通攻击/确定 |
△ | 打开状态菜单 | 打开战斗菜单 |
□ | 扩大缩小小地图 | 防御/术防御/术咏唱中止/兜后 |
× | 取消 | 特技/晶术 |
L | 切换SLOT | |
R | 视角归中 | 切换攻击目标 |
START | 进入航海模式/退出迷宫 | 暂停 |
SELECT | SKIT |
变更操作方式
|
创作角色
此次的人物做成比以往更加细致,选NEW GAME就会提示玩家做成新人物了,之后会选择性别,发型,颜色,脸,战斗声音,胜利姿势等等一系列要素,这次NAMCO还特别为我们准备了随机生成人物,专门适合懒人啊,这些东西除了职业和名字其他都是以后在游戏中无法更改的,所以选择时要慎重。
游戏进行流程
本游戏和以往的传说系游戏的进行方式有很大的不同,摒弃了推进式的游戏方式选择了类似网游的任务制,下面为玩家们详细介绍。
本游戏不存在大地图的跑路,移动基本是通过点对点来实现的,也更适合任务制游戏。
1 和传说系NPC对话
在我们所在的海盗船,处处都有传说系的NPC,在每次进行任务之前,最好去找他们对话一下,其他NPC均可以无视,对剧情触发没影响;有时切换场景或者接一定数量任务后也会自动发生剧情,有的是通过选择枝提升好感度,有的则是会告诉你一些重要的情报从而引发新的重要任务。万事俱备后我们就可以去接任务了。
2 接任务
这次接任务是在恰特船长的机关室中进行的,当剧情发展到一定阶段我们就可以开始任务之旅了,要注意的是有时没有任务接,这时就四处逛逛对话,一定会发生剧情的,之后再回来接剧情任务吧;有的任务注意是要触发一定的条件才可以接,有的则是剧情发展到一定阶段就会出现,随着游戏的推进和等级的上升,任务的难度和数量也都会上升,接任务后这次可以直接去完成任务了,不需要去确认。任务的种类有很多,详见下表X,注意的是接了任务一定要在恰特那里先结成队伍之后再去,否则一个人的话既没有乐趣又会很难(队伍编成后述)。完成任务之后会有提示信息,之后去恰特那里交差正式领取报酬即可,比起一代要简化了很多,报酬有金钱,道具,和名声,名声和部分剧情的触发息息相关。
任务 | |
---|---|
探索x | 寻找某件东西,有时需要镰刀和凿子等辅助工具 |
救出x | 去迷宫中某地救出某人(基本都会有BOSS战) |
退治(复数) | 去迷宫中打到一定数量的某种怪物 |
狩猎 | 同上 |
配达 | 将一定数量的某素材送到某人手中 |
生产 | 制作一定数量某道具 |
回收 | 去迷宫某处取回某东西 |
修行 | 和某TALES的NPC通行,类型同退治 |
护卫 | 和某TALES的NPC通行,护送其到某处即可 |
腕试 | 去迷宫和某NPC单挑可能1VS1/2/3 |
3 任务的进行
大部分人物都是自由任务,完成上基本没有难度;部分任务会导致剧情推进,这里推荐的是先把自由任务做干净之后再去打剧情任务,这样在剧情任务重也会比较轻松,也不会漏掉某些要素,迷宫类任务完成后可以直接返回,节省了不少时间。
4 GP
在任务中得到的这个东西可以去道具屋交换到买不到的某些东西,平时多做任务积攒吧。值得一提的是这次道具屋改为了TOD未来时代的纯机械贩卖,感觉人情味少了很多啊啊。
5 任务的取消
接任务后如果不想做了可以再次和工会看板人对话取消,但是会减名声和在队人员的好感度。
队伍结成
本作可以加入的NPC数量上几乎翻了几倍,所以玩家的选择无疑会更多,下面简要介绍下队伍编成和其中的一些小技巧
1 大改革 一定可以雇佣到!
这次的传说系NPC依然有好感度的存在,但是似乎只和触发特定的事件和任务有关,而雇佣他们是不受好感度影响的。
2 提升好感度 这次没有问号了
有时和传说系NPC对话会有选择枝对话发生,但是这次没有问号的提示了,勤对话变成了一种习惯。
3 队伍编成推荐
这个我是给传说系列新手写的,老手请无视。
由于初期的职业都比较简单,所以保命成了第一要务,个人推荐2战士+1僧侣+1法师的组合。兼顾攻防的不二选择。初期推荐:主角+凯乌斯+露比亚+基尔
此外这里还可以通过WIFI进行道具的交换和自身佣兵的上传,好孩子们都别继承存档了,重新打吧。